¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 60 para "potencia" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof de nivel 60 para vitalidad, potencia y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y % resistencia neutral.
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
19 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas Daños (neutral) :
761 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosVitalidad :
450 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
457 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas % Res. Neutral JcJ :
450 Armas EfectosPotencia :
465 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
1023 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
467 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
471 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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