¿ Cuáles armas para un Anutrof Vitalidad de nivel 60 para "% res. aire en jcj" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof de nivel 60 para vitalidad, % res. aire en jcj y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosVitalidad :
460 Armas - Criterio 1 invocaciones :
460 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
668 Armas Daños (neutral) :
1019 Armas Roba PdV (tierra) :
460 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
462 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
462 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
461 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas EfectosVitalidad :
450 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
457 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
450 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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