¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 200 para "daños (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák fuego de nivel 200 para inteligencia, daños (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y al :.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosInteligencia :
568 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
213 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
298 Martillo Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
266 Martillo Daños (neutral) :
376 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
207 Martillo Roba PdV (agua) :
207 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
210 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo Clase
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