¿ Cuál martillo para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Roba PdV (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák fuego de nivel 200 para inteligencia, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y gc.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
36 Martillo GC :
24 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
24 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
24 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
82 Martillo Daños (aire) :
97 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
25 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
25 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
27 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
25 Martillo Reenvía daños :
24 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
24 Martillo Potencia Trampas :
24 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
31 Martillo % resistencia a la tierra :
25 Martillo % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
25 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
24 Martillo res. tierra en JcJ :
24 Martillo res. fuego en JcJ :
24 Martillo res. agua en JcJ :
24 Martillo res. aire en JcJ :
24 Martillo res. neutral en JcJ :
24 Martillo % res. tierra en JcJ :
24 Martillo % res. fuego en JcJ :
24 Martillo % res. agua en JcJ :
24 Martillo % res. aire en JcJ :
24 Martillo % Res. Neutral JcJ :
24 Martillo EfectosInteligencia :
130 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
138 Martillo GC :
130 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
134 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
124 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
126 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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