¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 50 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 50 para sabiduría y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
630 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños neutrales :
3 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Armas Esquiva pérdidas PA :
312 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
312 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
313 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
311 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
320 Armas % resistencia a la tierra :
311 Armas % resistencia al fuego :
311 Armas % resistencia al agua :
311 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
311 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
311 Armas res. tierra en JcJ :
311 Armas res. fuego en JcJ :
311 Armas res. agua en JcJ :
311 Armas res. aire en JcJ :
311 Armas res. neutral en JcJ :
311 Armas % res. tierra en JcJ :
311 Armas % res. fuego en JcJ :
311 Armas % res. agua en JcJ :
311 Armas % res. aire en JcJ :
311 Armas % Res. Neutral JcJ :
311 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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