¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 198 para "daños (tierra)", "reenvía daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 198 para Daños (tierra), Reenvía daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra), Reenvía daños y resistencia al fuego.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
7 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
7 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
208 Martillo invocaciones :
117 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
107 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo invocaciones :
111 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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