¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 198 para "esquiva pérdidas pm", "daños (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 198 para esquiva pérdidas pm, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm, daños (aire) y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
354 Martillo invocaciones :
293 Martillo prospección :
289 Martillo al retiro de PA :
287 Martillo Esquiva pérdidas PA :
287 Martillo al retiro de PM :
287 Martillo ArmasDaños (tierra) :
376 Martillo Daños (fuego) :
429 Martillo Daños (agua) :
335 Martillo Daños (aire) :
287 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
287 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
288 Martillo Roba PdV (fuego) :
288 Martillo Roba PdV (agua) :
287 Martillo Roba PdV (aire) :
287 Martillo Roba PdV (neutral) :
289 Martillo Dañosdaños de tierra :
288 Martillo daños de fuego :
288 Martillo daños de agua :
287 Martillo daños de aire :
287 Martillo daños neutrales :
288 Martillo Reenvía daños :
287 Martillo daños por empuje :
287 Martillo Daños críticos :
287 Martillo daños con trampas :
287 Martillo Potencia Trampas :
287 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Martillo resistencia al fuego :
287 Martillo resistencia al agua :
287 Martillo resistencia al aire :
287 Martillo resistencia neutral :
287 Martillo % resistencia a la tierra :
288 Martillo % resistencia al fuego :
288 Martillo % resistencia al agua :
287 Martillo % resistencia al aire :
288 Martillo % resistencia neutral :
288 Martillo Resistencia Críticos- :
287 Martillo resistencia al empuje :
287 Martillo res. tierra en JcJ :
287 Martillo res. fuego en JcJ :
287 Martillo res. agua en JcJ :
287 Martillo res. aire en JcJ :
287 Martillo res. neutral en JcJ :
287 Martillo % res. tierra en JcJ :
287 Martillo % res. fuego en JcJ :
287 Martillo % res. agua en JcJ :
287 Martillo % res. aire en JcJ :
287 Martillo % Res. Neutral JcJ :
287 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
79 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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