¿ Cuál cinturón para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 194 para "resistencia neutral" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák aire de nivel 194 para agilidad, resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y vitalidad.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
176 Cinturón Vitalidad :
160 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
165 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
160 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
161 Cinturón al retiro de PM :
161 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
161 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
160 Cinturón Daños (fuego) :
160 Cinturón Daños (agua) :
160 Cinturón Daños (aire) :
160 Cinturón Daños (neutral) :
160 Cinturón Roba PdV (tierra) :
160 Cinturón Roba PdV (fuego) :
160 Cinturón Roba PdV (agua) :
160 Cinturón Roba PdV (aire) :
160 Cinturón Roba PdV (neutral) :
160 Cinturón Dañosdaños de tierra :
161 Cinturón daños de fuego :
161 Cinturón daños de agua :
160 Cinturón daños de aire :
162 Cinturón daños neutrales :
161 Cinturón Reenvía daños :
161 Cinturón daños por empuje :
162 Cinturón Daños críticos :
162 Cinturón daños con trampas :
162 Cinturón Potencia Trampas :
161 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
163 Cinturón resistencia al agua :
163 Cinturón resistencia al aire :
163 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
168 Cinturón % resistencia al agua :
168 Cinturón % resistencia al aire :
170 Cinturón % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
160 Cinturón resistencia al empuje :
162 Cinturón res. tierra en JcJ :
160 Cinturón res. fuego en JcJ :
160 Cinturón res. agua en JcJ :
160 Cinturón res. aire en JcJ :
160 Cinturón res. neutral en JcJ :
160 Cinturón % res. tierra en JcJ :
160 Cinturón % res. fuego en JcJ :
160 Cinturón % res. agua en JcJ :
160 Cinturón % res. aire en JcJ :
160 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
160 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Agilidad :
184 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
184 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
184 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
185 Cinturón al retiro de PM :
185 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
185 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
184 Cinturón Daños (fuego) :
184 Cinturón Daños (agua) :
184 Cinturón Daños (aire) :
184 Cinturón Daños (neutral) :
184 Cinturón Roba PdV (tierra) :
184 Cinturón Roba PdV (fuego) :
184 Cinturón Roba PdV (agua) :
184 Cinturón Roba PdV (aire) :
184 Cinturón Roba PdV (neutral) :
184 Cinturón Dañosdaños de tierra :
185 Cinturón daños de fuego :
185 Cinturón daños de agua :
184 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
185 Cinturón Reenvía daños :
185 Cinturón daños por empuje :
186 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
185 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Cinturón resistencia al fuego :
188 Cinturón resistencia al agua :
188 Cinturón resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
191 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
184 Cinturón resistencia al empuje :
186 Cinturón res. tierra en JcJ :
184 Cinturón res. fuego en JcJ :
184 Cinturón res. agua en JcJ :
184 Cinturón res. aire en JcJ :
184 Cinturón res. neutral en JcJ :
184 Cinturón % res. tierra en JcJ :
184 Cinturón % res. fuego en JcJ :
184 Cinturón % res. agua en JcJ :
184 Cinturón % res. aire en JcJ :
184 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
184 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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