¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 194 para "% resistencia al aire" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák aire de nivel 194 para agilidad, % resistencia al aire y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y daños.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
93 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón daños :
72 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón daños :
101 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.