¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 194 para "Sabiduría" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák aire de nivel 194 para agilidad, sabiduría y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y % resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Búsqueda% resistencia a la tierra 155
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
145 Cinturón Sabiduría :
123 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
127 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
130 Cinturón % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
125 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
169 Cinturón Agilidad :
150 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
150 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
151 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
150 Cinturón Daños (fuego) :
150 Cinturón Daños (agua) :
150 Cinturón Daños (aire) :
150 Cinturón Daños (neutral) :
150 Cinturón Roba PdV (tierra) :
150 Cinturón Roba PdV (fuego) :
150 Cinturón Roba PdV (agua) :
150 Cinturón Roba PdV (aire) :
150 Cinturón Roba PdV (neutral) :
150 Cinturón Dañosdaños de tierra :
155 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
151 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
151 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Cinturón resistencia al fuego :
156 Cinturón resistencia al agua :
154 Cinturón resistencia al aire :
154 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
155 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
150 Cinturón res. fuego en JcJ :
150 Cinturón res. agua en JcJ :
150 Cinturón res. aire en JcJ :
150 Cinturón res. neutral en JcJ :
150 Cinturón % res. tierra en JcJ :
150 Cinturón % res. fuego en JcJ :
150 Cinturón % res. agua en JcJ :
150 Cinturón % res. aire en JcJ :
150 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
150 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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