¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 134 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák fuego de nivel 134 para inteligencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
148 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
140 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
318 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
249 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
193 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
199 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
193 Martillo Esquiva pérdidas PA :
193 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
193 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
194 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
194 Martillo Roba PdV (aire) :
194 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
193 Martillo daños de agua :
193 Martillo daños de aire :
193 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
193 Martillo daños por empuje :
193 Martillo Daños críticos :
193 Martillo daños con trampas :
193 Martillo Potencia Trampas :
193 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
195 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
197 Martillo % resistencia a la tierra :
193 Martillo % resistencia al fuego :
195 Martillo % resistencia al agua :
194 Martillo % resistencia al aire :
193 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
194 Martillo resistencia al empuje :
193 Martillo res. tierra en JcJ :
193 Martillo res. fuego en JcJ :
193 Martillo res. agua en JcJ :
193 Martillo res. aire en JcJ :
193 Martillo res. neutral en JcJ :
193 Martillo % res. tierra en JcJ :
193 Martillo % res. fuego en JcJ :
193 Martillo % res. agua en JcJ :
193 Martillo % res. aire en JcJ :
193 Martillo % Res. Neutral JcJ :
193 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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