¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 130 para "Daños (agua)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák tierra de nivel 130 para Fuerza, Daños (agua) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (agua) y resistencia al fuego.
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Martillo invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
136 Martillo Daños (fuego) :
184 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
109 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
55 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
57 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
59 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo EfectosFuerza :
123 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
204 Martillo invocaciones :
136 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
236 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosFuerza :
164 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
174 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
169 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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