¿ Cuál martillo para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 130 para "potencia" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák tierra de nivel 130 para fuerza, potencia y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y iniciativa.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Martillo Potencia :
20 Martillo - Criterio 2 Iniciativa :
20 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
184 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
23 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosFuerza :
130 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
211 Martillo Iniciativa :
130 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
142 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
131 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosFuerza :
126 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
206 Martillo Potencia :
126 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
137 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
126 Martillo Esquiva pérdidas PA :
126 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
126 Martillo daños por empuje :
126 Martillo Daños críticos :
126 Martillo daños con trampas :
126 Martillo Potencia Trampas :
126 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
126 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
126 Martillo res. fuego en JcJ :
126 Martillo res. agua en JcJ :
126 Martillo res. aire en JcJ :
126 Martillo res. neutral en JcJ :
126 Martillo % res. tierra en JcJ :
126 Martillo % res. fuego en JcJ :
126 Martillo % res. agua en JcJ :
126 Martillo % res. aire en JcJ :
126 Martillo % Res. Neutral JcJ :
126 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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