¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 130 para "% res. tierra en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák tierra de nivel 130 para fuerza, % res. tierra en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. tierra en jcj y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 43Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 31..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
242 Martillo invocaciones :
186 Martillo prospección :
179 Martillo al retiro de PA :
178 Martillo Esquiva pérdidas PA :
178 Martillo al retiro de PM :
178 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
178 Martillo ArmasDaños (tierra) :
265 Martillo Daños (fuego) :
311 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
179 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
178 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
178 Martillo daños de fuego :
178 Martillo daños de agua :
178 Martillo daños de aire :
178 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
178 Martillo daños por empuje :
178 Martillo Daños críticos :
178 Martillo daños con trampas :
178 Martillo Potencia Trampas :
178 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia al aire :
179 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
178 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
178 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
178 Martillo resistencia al empuje :
178 Martillo res. tierra en JcJ :
178 Martillo res. fuego en JcJ :
178 Martillo res. agua en JcJ :
178 Martillo res. aire en JcJ :
178 Martillo res. neutral en JcJ :
178 Martillo % res. tierra en JcJ :
178 Martillo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
178 Martillo % res. agua en JcJ :
178 Martillo % res. aire en JcJ :
178 Martillo % Res. Neutral JcJ :
178 Martillo EfectosFuerza :
236 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
293 Martillo invocaciones :
243 Martillo prospección :
236 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
301 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
280 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
236 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
236 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
236 Martillo daños neutrales :
236 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Martillo resistencia al fuego :
236 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
236 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
236 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
236 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo EfectosFuerza :
119 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
201 Martillo invocaciones :
132 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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