¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 76 para "daños por empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 76 para agilidad, daños por empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y prospección.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
916 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
604 Armas - Criterio 1 prospección :
604 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
604 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
605 Armas ArmasDaños (tierra) :
868 Armas Daños (neutral) :
1281 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
608 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
608 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosAgilidad :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
601 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
864 Armas Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
603 Armas daños por empuje :
599 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
613 Armas resistencia al agua :
614 Armas resistencia al aire :
613 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
601 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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