¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 76 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 76 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
338 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas EfectosAgilidad :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
862 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
862 Armas Esquiva pérdidas PA :
863 Armas al retiro de PM :
863 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1213 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
863 Armas Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
865 Armas Roba PdV (aire) :
863 Armas Roba PdV (neutral) :
869 Armas Dañosdaños de tierra :
865 Armas daños de fuego :
868 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
864 Armas Daños críticos :
862 Armas daños con trampas :
862 Armas Potencia Trampas :
862 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
877 Armas resistencia al fuego :
874 Armas resistencia al agua :
875 Armas resistencia al aire :
875 Armas resistencia neutral :
877 Armas % resistencia a la tierra :
862 Armas % resistencia al fuego :
862 Armas % resistencia al agua :
862 Armas % resistencia al aire :
862 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
864 Armas resistencia al empuje :
863 Armas res. tierra en JcJ :
862 Armas res. fuego en JcJ :
862 Armas res. agua en JcJ :
862 Armas res. aire en JcJ :
862 Armas res. neutral en JcJ :
862 Armas % res. tierra en JcJ :
862 Armas % res. fuego en JcJ :
862 Armas % res. agua en JcJ :
862 Armas % res. aire en JcJ :
862 Armas % Res. Neutral JcJ :
862 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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