¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 75 para "agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 75 para agilidad, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y curas.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas curas :
598 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
615 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
613 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas Efectosal retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas curas :
598 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
615 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
613 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosAgilidad :
589 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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