¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 75 para "Potencia" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 75 para Agilidad, Potencia y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia y Al.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
34 Armas - Criterio 2 Al :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
364 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
602 Armas - Criterio 1 Al :
602 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
603 Armas al retiro de PM :
604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
604 Armas ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (neutral) :
1271 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
605 Armas Roba PdV (agua) :
605 Armas Roba PdV (aire) :
603 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
608 Armas daños neutrales :
606 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
602 Armas daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
602 Armas % resistencia al agua :
602 Armas % resistencia al aire :
602 Armas % resistencia neutral :
603 Armas Resistencia Críticos- :
604 Armas resistencia al empuje :
603 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas EfectosAgilidad :
608 Armas - Criterio 1 Potencia :
608 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
608 Armas Esquiva pérdidas PA :
609 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
610 Armas ArmasDaños (tierra) :
867 Armas Daños (neutral) :
1278 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
609 Armas Roba PdV (neutral) :
615 Armas Dañosdaños de tierra :
613 Armas daños de fuego :
614 Armas daños neutrales :
611 Armas daños por empuje :
610 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
608 Armas Potencia Trampas :
608 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
625 Armas resistencia al fuego :
622 Armas resistencia al agua :
623 Armas resistencia al aire :
622 Armas resistencia neutral :
625 Armas % resistencia a la tierra :
608 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
608 Armas % resistencia neutral :
609 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
609 Armas res. tierra en JcJ :
608 Armas res. fuego en JcJ :
608 Armas res. agua en JcJ :
608 Armas res. aire en JcJ :
608 Armas res. neutral en JcJ :
608 Armas % res. tierra en JcJ :
608 Armas % res. fuego en JcJ :
608 Armas % res. agua en JcJ :
608 Armas % res. aire en JcJ :
608 Armas % Res. Neutral JcJ :
608 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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