¿ Cuál capa para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 200 para "Roba PdV (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák aire de nivel 200 para Agilidad, Roba PdV (fuego) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (fuego) y Potencia Trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (fuego) :
3 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños por empuje :
10 Capa daños con trampas :
5 Capa Potencia Trampas :
3 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosAgilidad :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
49 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
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