
¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 192 para "Daños (neutral)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák aire de nivel 192 para agilidad, daños (neutral) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % resistencia a la tierra
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 260
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
274 Martillo invocaciones :
207 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
345 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
201 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
201 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo Agilidad :
93 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
103 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
93 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
322 Martillo Agilidad :
259 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
264 Martillo prospección :
260 Martillo al retiro de PA :
259 Martillo Esquiva pérdidas PA :
259 Martillo al retiro de PM :
259 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
259 Martillo ArmasDaños (tierra) :
334 Martillo Daños (fuego) :
389 Martillo Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
306 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
260 Martillo Roba PdV (agua) :
259 Martillo Roba PdV (aire) :
259 Martillo Roba PdV (neutral) :
259 Martillo Dañosdaños de tierra :
259 Martillo daños de fuego :
259 Martillo daños de agua :
259 Martillo daños de aire :
259 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
259 Martillo daños por empuje :
259 Martillo Daños críticos :
259 Martillo daños con trampas :
259 Martillo Potencia Trampas :
259 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Martillo resistencia al fuego :
259 Martillo resistencia al agua :
260 Martillo resistencia al aire :
260 Martillo resistencia neutral :
259 Martillo % resistencia al fuego :
259 Martillo % resistencia al agua :
259 Martillo % resistencia al aire :
259 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
259 Martillo resistencia al empuje :
259 Martillo res. tierra en JcJ :
259 Martillo res. fuego en JcJ :
259 Martillo res. agua en JcJ :
259 Martillo res. aire en JcJ :
259 Martillo res. neutral en JcJ :
259 Martillo % res. tierra en JcJ :
259 Martillo % res. fuego en JcJ :
259 Martillo % res. agua en JcJ :
259 Martillo % res. aire en JcJ :
259 Martillo % Res. Neutral JcJ :
259 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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