¿ Cuál capa para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 186 para "al retiro de pa" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák aire de nivel 186 para agilidad, al retiro de pa y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y daños.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
56 Capa Roba PdV (fuego) :
56 Capa Roba PdV (neutral) :
56 Capa Dañosdaños :
56 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
72 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
56 Capa res. fuego en JcJ :
56 Capa res. agua en JcJ :
56 Capa res. aire en JcJ :
56 Capa res. neutral en JcJ :
56 Capa % res. tierra en JcJ :
56 Capa % res. fuego en JcJ :
56 Capa % res. agua en JcJ :
56 Capa % res. aire en JcJ :
56 Capa % Res. Neutral JcJ :
56 Capa EfectosAgilidad :
84 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
84 Capa Roba PdV (fuego) :
84 Capa Roba PdV (neutral) :
84 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños :
84 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
90 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
86 Capa res. tierra en JcJ :
84 Capa res. fuego en JcJ :
84 Capa res. agua en JcJ :
84 Capa res. aire en JcJ :
84 Capa res. neutral en JcJ :
84 Capa % res. tierra en JcJ :
84 Capa % res. fuego en JcJ :
84 Capa % res. agua en JcJ :
84 Capa % res. aire en JcJ :
84 Capa % Res. Neutral JcJ :
84 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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