¿ Cuál hacha para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 148 para "Suerte" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák aire de nivel 148 para agilidad, suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y vitalidad.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
265 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
265 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
265 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
316 Hacha Daños (neutral) :
361 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (fuego) :
265 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
265 Hacha Roba PdV (neutral) :
265 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
265 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Hacha resistencia al fuego :
266 Hacha resistencia al agua :
266 Hacha resistencia al aire :
266 Hacha resistencia neutral :
266 Hacha % resistencia a la tierra :
265 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
265 Hacha % resistencia neutral :
265 Hacha Resistencia Críticos- :
265 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha EfectosAgilidad :
276 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
276 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
276 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
276 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
276 Hacha ArmasDaños (tierra) :
326 Hacha Daños (neutral) :
362 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
276 Hacha Roba PdV (agua) :
276 Hacha Roba PdV (aire) :
276 Hacha Roba PdV (neutral) :
276 Hacha Dañosdaños de tierra :
276 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha daños por empuje :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
276 Hacha Potencia Trampas :
276 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
276 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
276 Hacha % resistencia al aire :
276 Hacha % resistencia neutral :
276 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
276 Hacha res. tierra en JcJ :
276 Hacha res. fuego en JcJ :
276 Hacha res. agua en JcJ :
276 Hacha res. aire en JcJ :
276 Hacha res. neutral en JcJ :
276 Hacha % res. tierra en JcJ :
276 Hacha % res. fuego en JcJ :
276 Hacha % res. agua en JcJ :
276 Hacha % res. aire en JcJ :
276 Hacha % Res. Neutral JcJ :
276 Hacha EfectosSuerte :
250 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
250 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Hacha Esquiva pérdidas PA :
250 Hacha al retiro de PM :
250 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
250 Hacha ArmasDaños (tierra) :
304 Hacha Daños (neutral) :
364 Hacha Roba PdV (tierra) :
252 Hacha Roba PdV (fuego) :
252 Hacha Roba PdV (agua) :
250 Hacha Roba PdV (aire) :
250 Hacha Roba PdV (neutral) :
250 Hacha Dañosdaños de tierra :
250 Hacha daños de fuego :
250 Hacha daños neutrales :
250 Hacha daños por empuje :
250 Hacha Daños críticos :
250 Hacha daños con trampas :
250 Hacha Potencia Trampas :
250 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Hacha resistencia al fuego :
251 Hacha resistencia al agua :
250 Hacha resistencia al aire :
250 Hacha resistencia neutral :
251 Hacha % resistencia a la tierra :
251 Hacha % resistencia al fuego :
252 Hacha % resistencia al agua :
250 Hacha % resistencia al aire :
250 Hacha % resistencia neutral :
251 Hacha Resistencia Críticos- :
250 Hacha resistencia al empuje :
250 Hacha res. tierra en JcJ :
250 Hacha res. fuego en JcJ :
250 Hacha res. agua en JcJ :
250 Hacha res. aire en JcJ :
250 Hacha res. neutral en JcJ :
250 Hacha % res. tierra en JcJ :
250 Hacha % res. fuego en JcJ :
250 Hacha % res. agua en JcJ :
250 Hacha % res. aire en JcJ :
250 Hacha % Res. Neutral JcJ :
250 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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