¿ Cuál martillo para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 134 para "daños (agua)" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák aire de nivel 134 para agilidad, daños (agua) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y suerte.
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
211 Martillo Suerte :
118 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
130 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo ArmasDaños (tierra) :
195 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
118 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Potencia Trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Suerte :
157 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
157 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
170 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
157 Martillo Esquiva pérdidas PA :
157 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (aire) :
199 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
157 Martillo daños por empuje :
157 Martillo Daños críticos :
157 Martillo daños con trampas :
157 Martillo Potencia Trampas :
157 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
157 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
157 Martillo res. fuego en JcJ :
157 Martillo res. agua en JcJ :
157 Martillo res. aire en JcJ :
157 Martillo res. neutral en JcJ :
157 Martillo % res. tierra en JcJ :
157 Martillo % res. fuego en JcJ :
157 Martillo % res. agua en JcJ :
157 Martillo % res. aire en JcJ :
157 Martillo % Res. Neutral JcJ :
157 Martillo EfectosInteligencia :
212 Martillo Agilidad :
124 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
135 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
124 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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