¿ Cuál hacha para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 132 para "Fuerza" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák aire de nivel 132 para agilidad, fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 17..80Suerte : 5Agilidad : 6..25Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
133 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha curas :
133 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha Daños (neutral) :
274 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
134 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosAgilidad :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha curas :
128 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
195 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
128 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
128 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
129 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
128 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
128 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha EfectosFuerza :
227 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
227 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (neutral) :
321 Hacha Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
227 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
227 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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