¿ Cuál pala para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 110 para "al retiro de pm" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zurcarák aire de nivel 110 para agilidad, al retiro de pm y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y suerte.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
159 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
159 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
225 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosSuerte :
205 Pala - Criterio 3 Agilidad :
205 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
206 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala ArmasDaños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
206 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Potencia Trampas :
205 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % res. aire en JcJ :
205 Pala % Res. Neutral JcJ :
205 Pala EfectosAgilidad :
77 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Pala al retiro de PM :
77 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
77 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
77 Pala Roba PdV (fuego) :
77 Pala Roba PdV (neutral) :
77 Pala Dañosdaños por empuje :
77 Pala daños con trampas :
77 Pala Potencia Trampas :
77 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
77 Pala resistencia al agua :
77 Pala resistencia al aire :
77 Pala resistencia neutral :
78 Pala % resistencia a la tierra :
77 Pala % resistencia al fuego :
77 Pala % resistencia al agua :
77 Pala % resistencia al aire :
77 Pala % resistencia neutral :
77 Pala Resistencia Críticos- :
77 Pala resistencia al empuje :
77 Pala res. tierra en JcJ :
77 Pala res. fuego en JcJ :
77 Pala res. agua en JcJ :
77 Pala res. aire en JcJ :
77 Pala res. neutral en JcJ :
77 Pala % res. tierra en JcJ :
77 Pala % res. fuego en JcJ :
77 Pala % res. agua en JcJ :
77 Pala % res. aire en JcJ :
77 Pala % Res. Neutral JcJ :
77 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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