¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 110 para "Roba PdV (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák aire de nivel 110 para agilidad, roba pdv (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y daños (aire).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
134 Martillo invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
58 Martillo Esquiva pérdidas PA :
58 Martillo al retiro de PM :
58 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
58 Martillo ArmasDaños (tierra) :
128 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
93 Martillo Daños (aire) :
58 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
59 Martillo Roba PdV (agua) :
58 Martillo Roba PdV (aire) :
58 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
59 Martillo daños de fuego :
58 Martillo daños de agua :
58 Martillo daños de aire :
58 Martillo daños neutrales :
61 Martillo Reenvía daños :
58 Martillo daños por empuje :
58 Martillo Daños críticos :
58 Martillo daños con trampas :
58 Martillo Potencia Trampas :
58 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
58 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
62 Martillo % resistencia a la tierra :
58 Martillo % resistencia al fuego :
58 Martillo % resistencia al agua :
58 Martillo % resistencia al aire :
58 Martillo % resistencia neutral :
58 Martillo Resistencia Críticos- :
58 Martillo resistencia al empuje :
58 Martillo res. tierra en JcJ :
58 Martillo res. fuego en JcJ :
58 Martillo res. agua en JcJ :
58 Martillo res. aire en JcJ :
58 Martillo res. neutral en JcJ :
58 Martillo % res. tierra en JcJ :
58 Martillo % res. fuego en JcJ :
58 Martillo % res. agua en JcJ :
58 Martillo % res. aire en JcJ :
58 Martillo % Res. Neutral JcJ :
58 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
157 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
99 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
133 Martillo Agilidad :
59 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
71 Martillo al retiro de PA :
59 Martillo Esquiva pérdidas PA :
59 Martillo al retiro de PM :
59 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
59 Martillo ArmasDaños (tierra) :
123 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
98 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo Roba PdV (tierra) :
59 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
60 Martillo Roba PdV (agua) :
59 Martillo Roba PdV (aire) :
59 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
60 Martillo daños de fuego :
59 Martillo daños de agua :
59 Martillo daños de aire :
59 Martillo daños neutrales :
62 Martillo Reenvía daños :
59 Martillo daños por empuje :
59 Martillo Daños críticos :
59 Martillo daños con trampas :
59 Martillo Potencia Trampas :
59 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
59 Martillo resistencia al agua :
60 Martillo resistencia al aire :
60 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
59 Martillo % resistencia al fuego :
59 Martillo % resistencia al agua :
59 Martillo % resistencia al aire :
59 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
59 Martillo resistencia al empuje :
59 Martillo res. tierra en JcJ :
59 Martillo res. fuego en JcJ :
59 Martillo res. agua en JcJ :
59 Martillo res. aire en JcJ :
59 Martillo res. neutral en JcJ :
59 Martillo % res. tierra en JcJ :
59 Martillo % res. fuego en JcJ :
59 Martillo % res. agua en JcJ :
59 Martillo % res. aire en JcJ :
59 Martillo % Res. Neutral JcJ :
59 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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