¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 104 para "Pods" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 104 para agilidad, pods y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pods y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 102Efectos
Suerte : 10Agilidad : 25
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
230 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
230 Armas Esquiva pérdidas PA :
231 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
374 Armas Daños (fuego) :
230 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
674 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
236 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
236 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
230 Armas Potencia Trampas :
230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
236 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
232 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas resistencia al empuje :
232 Armas res. tierra en JcJ :
230 Armas res. fuego en JcJ :
230 Armas res. agua en JcJ :
230 Armas res. aire en JcJ :
230 Armas res. neutral en JcJ :
230 Armas % res. tierra en JcJ :
230 Armas % res. fuego en JcJ :
230 Armas % res. agua en JcJ :
230 Armas % res. aire en JcJ :
230 Armas % Res. Neutral JcJ :
230 Armas EfectosAgilidad :
423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (fuego) :
423 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
427 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosAgilidad :
221 Armas - Criterio 1 Pods :
221 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
224 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
224 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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