¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 98 para "roba pdv (aire)" y "% res. neutral jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y % res. neutral jcj.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
7 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas - Criterio 3 EfectosInteligencia :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
1104 Armas Daños (fuego) :
1089 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
756 Armas Roba PdV (fuego) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
765 Armas resistencia al fuego :
757 Armas resistencia al agua :
758 Armas resistencia al aire :
756 Armas resistencia neutral :
765 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
756 Armas % resistencia al agua :
755 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
757 Armas Resistencia Críticos- :
755 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas - Criterio 3 EfectosInteligencia :
761 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
761 Armas Esquiva pérdidas PA :
762 Armas al retiro de PM :
762 Armas Esquiva Pérdidas PM :
763 Armas ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1096 Armas Daños (neutral) :
1631 Armas Roba PdV (tierra) :
763 Armas Roba PdV (fuego) :
765 Armas Roba PdV (agua) :
765 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
768 Armas daños de fuego :
765 Armas daños neutrales :
766 Armas daños por empuje :
763 Armas Daños críticos :
761 Armas daños con trampas :
761 Armas Potencia Trampas :
761 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
772 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
772 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
762 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
763 Armas Resistencia Críticos- :
762 Armas resistencia al empuje :
762 Armas res. tierra en JcJ :
761 Armas res. fuego en JcJ :
761 Armas res. agua en JcJ :
761 Armas res. aire en JcJ :
761 Armas res. neutral en JcJ :
761 Armas % res. tierra en JcJ :
761 Armas % res. fuego en JcJ :
761 Armas % res. agua en JcJ :
761 Armas % res. aire en JcJ :
761 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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