¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 98 para "Sabiduría" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 98 para inteligencia, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
700 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
700 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1030 Armas Daños (fuego) :
1151 Armas Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
702 Armas Roba PdV (fuego) :
706 Armas Roba PdV (agua) :
704 Armas Roba PdV (aire) :
704 Armas Roba PdV (neutral) :
709 Armas Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños de fuego :
702 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
715 Armas resistencia al fuego :
714 Armas resistencia al agua :
714 Armas resistencia al aire :
714 Armas resistencia neutral :
715 Armas % resistencia a la tierra :
702 Armas % resistencia al fuego :
703 Armas % resistencia al agua :
702 Armas % resistencia al aire :
702 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosInteligencia :
756 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
756 Armas Esquiva pérdidas PA :
757 Armas al retiro de PM :
757 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1105 Armas Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
758 Armas Roba PdV (fuego) :
761 Armas Roba PdV (agua) :
760 Armas Roba PdV (aire) :
763 Armas Roba PdV (neutral) :
768 Armas Dañosdaños de tierra :
762 Armas daños de fuego :
759 Armas daños neutrales :
760 Armas daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
757 Armas daños con trampas :
756 Armas Potencia Trampas :
756 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
767 Armas resistencia al fuego :
758 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
758 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
758 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
757 Armas resistencia al empuje :
757 Armas res. tierra en JcJ :
756 Armas res. fuego en JcJ :
756 Armas res. agua en JcJ :
756 Armas res. aire en JcJ :
756 Armas res. neutral en JcJ :
756 Armas % res. tierra en JcJ :
756 Armas % res. fuego en JcJ :
756 Armas % res. agua en JcJ :
756 Armas % res. aire en JcJ :
756 Armas % Res. Neutral JcJ :
756 Armas EfectosInteligencia :
1331 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1331 Armas Esquiva pérdidas PA :
1332 Armas al retiro de PM :
1331 Armas ArmasDaños (tierra) :
1581 Armas Daños (fuego) :
1570 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1332 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1334 Armas Roba PdV (aire) :
1335 Armas Roba PdV (neutral) :
1340 Armas Dañosdaños de tierra :
1335 Armas daños de fuego :
1334 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1334 Armas daños neutrales :
1333 Armas Reenvía daños :
1331 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1332 Armas daños con trampas :
1331 Armas Potencia Trampas :
1331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1333 Armas % resistencia al agua :
1332 Armas % resistencia al aire :
1332 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1331 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas res. tierra en JcJ :
1331 Armas res. fuego en JcJ :
1331 Armas res. agua en JcJ :
1331 Armas res. aire en JcJ :
1331 Armas res. neutral en JcJ :
1331 Armas % res. tierra en JcJ :
1331 Armas % res. fuego en JcJ :
1331 Armas % res. agua en JcJ :
1331 Armas % res. aire en JcJ :
1331 Armas % Res. Neutral JcJ :
1331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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