¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "Daños (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 50 para Inteligencia, Daños (aire) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y Daños (neutral).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
884 Armas Esquiva pérdidas PA :
884 Armas al retiro de PM :
885 Armas Esquiva Pérdidas PM :
884 Armas ArmasDaños (tierra) :
1084 Armas Daños (fuego) :
1209 Armas Daños (aire) :
884 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
884 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
885 Armas Roba PdV (fuego) :
887 Armas Roba PdV (agua) :
886 Armas Roba PdV (aire) :
886 Armas Roba PdV (neutral) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
885 Armas daños de fuego :
886 Armas daños neutrales :
884 Armas daños por empuje :
885 Armas Daños críticos :
884 Armas daños con trampas :
884 Armas Potencia Trampas :
884 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
891 Armas resistencia al fuego :
888 Armas resistencia al agua :
888 Armas resistencia al aire :
888 Armas resistencia neutral :
891 Armas % resistencia a la tierra :
884 Armas % resistencia al fuego :
884 Armas % resistencia al agua :
884 Armas % resistencia al aire :
884 Armas % resistencia neutral :
884 Armas Resistencia Críticos- :
884 Armas resistencia al empuje :
884 Armas res. tierra en JcJ :
884 Armas res. fuego en JcJ :
884 Armas res. agua en JcJ :
884 Armas res. aire en JcJ :
884 Armas res. neutral en JcJ :
884 Armas % res. tierra en JcJ :
884 Armas % res. fuego en JcJ :
884 Armas % res. agua en JcJ :
884 Armas % res. aire en JcJ :
884 Armas % Res. Neutral JcJ :
884 Armas EfectosInteligencia :
864 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
864 Armas Esquiva pérdidas PA :
864 Armas al retiro de PM :
864 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
1039 Armas Daños (fuego) :
1068 Armas Daños (neutral) :
864 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
865 Armas Roba PdV (fuego) :
867 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
865 Armas daños de fuego :
865 Armas daños neutrales :
864 Armas daños por empuje :
865 Armas Daños críticos :
864 Armas daños con trampas :
864 Armas Potencia Trampas :
864 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
868 Armas resistencia al fuego :
865 Armas resistencia al agua :
866 Armas resistencia al aire :
866 Armas resistencia neutral :
868 Armas % resistencia a la tierra :
864 Armas % resistencia al fuego :
864 Armas % resistencia al agua :
864 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
865 Armas resistencia al empuje :
864 Armas res. tierra en JcJ :
864 Armas res. fuego en JcJ :
864 Armas res. agua en JcJ :
864 Armas res. aire en JcJ :
864 Armas res. neutral en JcJ :
864 Armas % res. tierra en JcJ :
864 Armas % res. fuego en JcJ :
864 Armas % res. agua en JcJ :
864 Armas % res. aire en JcJ :
864 Armas % Res. Neutral JcJ :
864 Armas EfectosInteligencia :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
574 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (aire) :
574 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (fuego) :
577 Armas Roba PdV (agua) :
576 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
579 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
575 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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