
¿ Cuál capa para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 200 para "huida" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, huida y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, huida y daños de tierra.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
PA < 12Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10GC : 2
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa huida :
45 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños de tierra :
45 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
67 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosInteligencia :
77 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
80 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
77 Capa Roba PdV (fuego) :
77 Capa Roba PdV (neutral) :
77 Capa Dañosdaños de tierra :
77 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
81 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
96 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
93 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
77 Capa res. fuego en JcJ :
77 Capa res. agua en JcJ :
77 Capa res. aire en JcJ :
77 Capa res. neutral en JcJ :
77 Capa % res. tierra en JcJ :
77 Capa % res. fuego en JcJ :
77 Capa % res. agua en JcJ :
77 Capa % res. aire en JcJ :
77 Capa % Res. Neutral JcJ :
77 Capa EfectosInteligencia :
71 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa huida :
71 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Capa Roba PdV (fuego) :
71 Capa Roba PdV (neutral) :
71 Capa Dañosdaños por empuje :
77 Capa daños con trampas :
74 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa resistencia al fuego :
90 Capa resistencia al agua :
91 Capa resistencia al aire :
87 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
86 Capa % resistencia al fuego :
89 Capa % resistencia al agua :
91 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
86 Capa Resistencia Críticos- :
76 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
71 Capa res. fuego en JcJ :
71 Capa res. agua en JcJ :
71 Capa res. aire en JcJ :
71 Capa res. neutral en JcJ :
71 Capa % res. tierra en JcJ :
71 Capa % res. fuego en JcJ :
71 Capa % res. agua en JcJ :
71 Capa % res. aire en JcJ :
71 Capa % Res. Neutral JcJ :
71 Capa Clase
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