¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 194 para "daños por empuje" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák fuego de nivel 194 para inteligencia, daños por empuje y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y gc.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
103 Cinturón prospección :
123 Cinturón GC :
86 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
137 Cinturón GC :
107 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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