
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 174 para "gc" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák fuego de nivel 174 para Inteligencia, GC y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, GC y prospección.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
111 Cinturón prospección :
101 Cinturón - Criterio 3 GC :
101 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
85 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón GC :
94 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
200Nivel : 200Historico de los niveles
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mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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