¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 123 para "PA-" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák fuego de nivel 123 para inteligencia, pa- y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa- y al :.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 48Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -30..-24Fuerza > 34Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 80
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (fuego) :
466 Martillo Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo PA- :
466 Martillo - Criterio 2 AL : :
466 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de agua :
466 Martillo daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia al aire :
466 Martillo % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo EfectosInteligencia :
466 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (fuego) :
466 Martillo Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo AL : :
466 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de agua :
466 Martillo daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia al aire :
466 Martillo % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo EfectosInteligencia :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo PA- :
91 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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