¿ Cuál martillo para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 123 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák fuego de nivel 123 para inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
258 Martillo prospección :
252 Martillo al retiro de PA :
252 Martillo Esquiva pérdidas PA :
252 Martillo al retiro de PM :
252 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
252 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
371 Martillo Daños (agua) :
293 Martillo Daños (aire) :
307 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
253 Martillo Roba PdV (fuego) :
253 Martillo Roba PdV (agua) :
252 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
252 Martillo daños de agua :
252 Martillo daños de aire :
252 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
252 Martillo daños por empuje :
252 Martillo Daños críticos :
252 Martillo daños con trampas :
252 Martillo Potencia Trampas :
252 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
252 Martillo resistencia al agua :
253 Martillo resistencia al aire :
253 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
252 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
252 Martillo % resistencia neutral :
252 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
252 Martillo res. tierra en JcJ :
252 Martillo res. fuego en JcJ :
252 Martillo res. agua en JcJ :
252 Martillo res. aire en JcJ :
252 Martillo res. neutral en JcJ :
252 Martillo % res. tierra en JcJ :
252 Martillo % res. fuego en JcJ :
252 Martillo % res. agua en JcJ :
252 Martillo % res. aire en JcJ :
252 Martillo % Res. Neutral JcJ :
252 Martillo EfectosInteligencia :
167 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
175 Martillo prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
167 Martillo Esquiva pérdidas PA :
167 Martillo al retiro de PM :
167 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
167 Martillo Roba PdV (aire) :
167 Martillo Roba PdV (neutral) :
170 Martillo Dañosdaños de tierra :
167 Martillo daños de fuego :
167 Martillo daños de agua :
167 Martillo daños de aire :
167 Martillo daños neutrales :
169 Martillo Reenvía daños :
167 Martillo daños por empuje :
167 Martillo Daños críticos :
167 Martillo daños con trampas :
167 Martillo Potencia Trampas :
167 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Martillo resistencia al fuego :
169 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
171 Martillo % resistencia a la tierra :
167 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
168 Martillo % resistencia al aire :
167 Martillo % resistencia neutral :
167 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
167 Martillo res. tierra en JcJ :
167 Martillo res. fuego en JcJ :
167 Martillo res. agua en JcJ :
167 Martillo res. aire en JcJ :
167 Martillo res. neutral en JcJ :
167 Martillo % res. tierra en JcJ :
167 Martillo % res. fuego en JcJ :
167 Martillo % res. agua en JcJ :
167 Martillo % res. aire en JcJ :
167 Martillo % Res. Neutral JcJ :
167 Martillo EfectosInteligencia :
228 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
235 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
228 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (fuego) :
311 Martillo Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
284 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
229 Martillo Roba PdV (agua) :
228 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
229 Martillo Dañosdaños de tierra :
228 Martillo daños de fuego :
228 Martillo daños de agua :
228 Martillo daños de aire :
228 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
228 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Martillo resistencia al fuego :
228 Martillo resistencia al agua :
229 Martillo resistencia al aire :
229 Martillo resistencia neutral :
228 Martillo % resistencia a la tierra :
228 Martillo % resistencia al fuego :
228 Martillo % resistencia al agua :
228 Martillo % resistencia al aire :
228 Martillo % resistencia neutral :
228 Martillo Resistencia Críticos- :
228 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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