
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Sabiduría de nivel 195 para "gc" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 195 para Sabiduría, GC y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Cinturón invocaciones :
104 Cinturón prospección :
125 Cinturón GC :
87 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
130 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón EfectosInteligencia :
172 Cinturón Sabiduría :
155 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
160 Cinturón prospección :
174 Cinturón GC :
155 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
155 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
155 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
158 Cinturón daños de fuego :
160 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
160 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
158 Cinturón Daños críticos :
156 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Cinturón resistencia al fuego :
160 Cinturón resistencia al agua :
160 Cinturón resistencia al aire :
160 Cinturón resistencia neutral :
158 Cinturón % resistencia a la tierra :
161 Cinturón % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
161 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
158 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
155 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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