
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák sabiduría de nivel 195 para "Vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 195 para Sabiduría, Vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y daños de aire.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
181 Cinturón Vitalidad :
165 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
178 Cinturón al retiro de PA :
165 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
166 Cinturón al retiro de PM :
166 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
166 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
165 Cinturón Daños (fuego) :
165 Cinturón Daños (agua) :
165 Cinturón Daños (aire) :
165 Cinturón Daños (neutral) :
165 Cinturón Roba PdV (tierra) :
165 Cinturón Roba PdV (fuego) :
165 Cinturón Roba PdV (agua) :
165 Cinturón Roba PdV (aire) :
165 Cinturón Roba PdV (neutral) :
165 Cinturón Dañosdaños de tierra :
166 Cinturón daños de fuego :
166 Cinturón daños de agua :
165 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
166 Cinturón Reenvía daños :
166 Cinturón daños por empuje :
166 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
166 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
169 Cinturón resistencia al aire :
169 Cinturón resistencia neutral :
169 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
173 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
165 Cinturón resistencia al empuje :
166 Cinturón res. tierra en JcJ :
165 Cinturón res. fuego en JcJ :
165 Cinturón res. agua en JcJ :
165 Cinturón res. aire en JcJ :
165 Cinturón res. neutral en JcJ :
165 Cinturón % res. tierra en JcJ :
165 Cinturón % res. fuego en JcJ :
165 Cinturón % res. agua en JcJ :
165 Cinturón % res. aire en JcJ :
165 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
165 Cinturón EfectosInteligencia :
151 Cinturón Sabiduría :
129 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
135 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
136 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón EfectosInteligencia :
200 Cinturón Vitalidad :
189 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
189 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
191 Cinturón prospección :
199 Cinturón al retiro de PA :
189 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
190 Cinturón al retiro de PM :
190 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
189 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
189 Cinturón Daños (fuego) :
189 Cinturón Daños (agua) :
189 Cinturón Daños (aire) :
189 Cinturón Daños (neutral) :
189 Cinturón Roba PdV (tierra) :
189 Cinturón Roba PdV (fuego) :
189 Cinturón Roba PdV (agua) :
189 Cinturón Roba PdV (aire) :
189 Cinturón Roba PdV (neutral) :
189 Cinturón Dañosdaños de tierra :
190 Cinturón daños de fuego :
190 Cinturón daños de agua :
189 Cinturón daños neutrales :
190 Cinturón Reenvía daños :
190 Cinturón daños por empuje :
191 Cinturón Daños críticos :
190 Cinturón daños con trampas :
190 Cinturón Potencia Trampas :
190 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Cinturón resistencia al fuego :
191 Cinturón resistencia al agua :
191 Cinturón resistencia al aire :
191 Cinturón resistencia neutral :
192 Cinturón % resistencia a la tierra :
191 Cinturón % resistencia al fuego :
194 Cinturón % resistencia al agua :
192 Cinturón % resistencia al aire :
193 Cinturón % resistencia neutral :
192 Cinturón Resistencia Críticos- :
189 Cinturón resistencia al empuje :
191 Cinturón res. tierra en JcJ :
189 Cinturón res. fuego en JcJ :
189 Cinturón res. agua en JcJ :
189 Cinturón res. aire en JcJ :
189 Cinturón res. neutral en JcJ :
189 Cinturón % res. tierra en JcJ :
189 Cinturón % res. fuego en JcJ :
189 Cinturón % res. agua en JcJ :
189 Cinturón % res. aire en JcJ :
189 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
189 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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