¿ Cuál martillo para un Zurcarák Sabiduría de nivel 118 para "daños neutrales" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 118 para sabiduría, daños neutrales y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y al :.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
446 Martillo invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo daños neutrales :
446 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia a la tierra :
446 Martillo % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo EfectosInteligencia :
446 Martillo Sabiduría :
446 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia a la tierra :
446 Martillo % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo EfectosInteligencia :
148 Martillo Sabiduría :
79 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
79 Martillo Esquiva pérdidas PA :
79 Martillo al retiro de PM :
79 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
79 Martillo ArmasDaños (tierra) :
145 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
111 Martillo Daños (aire) :
124 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
80 Martillo Roba PdV (fuego) :
80 Martillo Roba PdV (agua) :
79 Martillo Roba PdV (aire) :
79 Martillo Roba PdV (neutral) :
80 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
79 Martillo daños de aire :
79 Martillo daños neutrales :
79 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
79 Martillo daños por empuje :
79 Martillo Daños críticos :
79 Martillo daños con trampas :
79 Martillo Potencia Trampas :
79 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
80 Martillo resistencia al aire :
80 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
79 Martillo % resistencia al fuego :
79 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
79 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
79 Martillo res. fuego en JcJ :
79 Martillo res. agua en JcJ :
79 Martillo res. aire en JcJ :
79 Martillo res. neutral en JcJ :
79 Martillo % res. tierra en JcJ :
79 Martillo % res. fuego en JcJ :
79 Martillo % res. agua en JcJ :
79 Martillo % res. aire en JcJ :
79 Martillo % Res. Neutral JcJ :
79 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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