¿ Cuál varita para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 66 para "sabiduría" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zurcarák agua de nivel 66 para suerte, sabiduría y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y daños (agua).
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
85 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (agua) :
85 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
87 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
88 Varita resistencia al agua :
88 Varita resistencia al aire :
88 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
85 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita EfectosSuerte :
74 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Varita Esquiva pérdidas PA :
74 Varita al retiro de PM :
74 Varita Esquiva Pérdidas PM :
74 Varita ArmasDaños (tierra) :
85 Varita Daños (fuego) :
148 Varita Daños (agua) :
74 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
74 Varita Roba PdV (fuego) :
77 Varita Roba PdV (agua) :
74 Varita Roba PdV (aire) :
75 Varita Roba PdV (neutral) :
74 Varita Dañosdaños de tierra :
74 Varita daños de fuego :
74 Varita daños neutrales :
74 Varita daños por empuje :
74 Varita Daños críticos :
74 Varita daños con trampas :
74 Varita Potencia Trampas :
74 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Varita resistencia al fuego :
77 Varita resistencia al agua :
77 Varita resistencia al aire :
77 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
74 Varita % resistencia al fuego :
74 Varita % resistencia al agua :
74 Varita % resistencia al aire :
74 Varita % resistencia neutral :
74 Varita Resistencia Críticos- :
74 Varita resistencia al empuje :
74 Varita res. tierra en JcJ :
74 Varita res. fuego en JcJ :
74 Varita res. agua en JcJ :
74 Varita res. aire en JcJ :
74 Varita res. neutral en JcJ :
74 Varita % res. tierra en JcJ :
74 Varita % res. fuego en JcJ :
74 Varita % res. agua en JcJ :
74 Varita % res. aire en JcJ :
74 Varita % Res. Neutral JcJ :
74 Varita EfectosSuerte :
110 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
110 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
168 Varita Daños (neutral) :
158 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
112 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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