¿ Cuáles armas para un Zurcarák agua/suerte de nivel 50 para "daños (tierra)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák agua de nivel 50 para Suerte, Daños (tierra) y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (tierra) y Iniciativa.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
246 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
247 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
851 Armas Roba PdV (tierra) :
247 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
247 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosSuerte :
354 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
354 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
354 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
354 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas EfectosSuerte :
503 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
504 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
508 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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