¿ Cuál hacha para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 200 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák agua de nivel 200 para Suerte, Daños (fuego) y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y al retiro de PA.
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
62 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
62 Hacha ArmasDaños (tierra) :
170 Hacha Daños (fuego) :
62 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
63 Hacha Roba PdV (neutral) :
62 Hacha Dañosdaños de tierra :
64 Hacha daños neutrales :
65 Hacha daños por empuje :
64 Hacha daños con trampas :
62 Hacha Potencia Trampas :
62 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
66 Hacha resistencia neutral :
65 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
62 Hacha % resistencia al aire :
64 Hacha % resistencia neutral :
64 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
62 Hacha res. tierra en JcJ :
62 Hacha res. fuego en JcJ :
62 Hacha res. agua en JcJ :
62 Hacha res. aire en JcJ :
62 Hacha res. neutral en JcJ :
62 Hacha % res. tierra en JcJ :
62 Hacha % res. fuego en JcJ :
62 Hacha % res. agua en JcJ :
62 Hacha % res. aire en JcJ :
62 Hacha % Res. Neutral JcJ :
62 Hacha EfectosSuerte :
135 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
137 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosSuerte :
180 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
180 Hacha al retiro de PM :
180 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
180 Hacha ArmasDaños (tierra) :
260 Hacha Daños (fuego) :
180 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
355 Hacha Roba PdV (tierra) :
183 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
180 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
180 Hacha Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
183 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
180 Hacha daños con trampas :
180 Hacha Potencia Trampas :
180 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Hacha resistencia al fuego :
183 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
181 Hacha resistencia neutral :
182 Hacha % resistencia a la tierra :
180 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
180 Hacha res. tierra en JcJ :
180 Hacha res. fuego en JcJ :
180 Hacha res. agua en JcJ :
180 Hacha res. aire en JcJ :
180 Hacha res. neutral en JcJ :
180 Hacha % res. tierra en JcJ :
180 Hacha % res. fuego en JcJ :
180 Hacha % res. agua en JcJ :
180 Hacha % res. aire en JcJ :
180 Hacha % Res. Neutral JcJ :
180 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
174Nivel : 174Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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