¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 200 para "al", "% res. aire en jcj" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 200 para al, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en al, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
4 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (agua) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños neutrales :
10 Hacha daños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
10 Hacha resistencia al aire :
12 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
8 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
8 Hacha Resistencia Críticos- :
10 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
241 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Dañosdaños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
10 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha Clase
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