¿ Cuál cinturón para un Zurcarák agua/suerte de nivel 199 para "prospección" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák agua de nivel 199 para suerte, prospección y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, prospección y invocaciones.
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Cinturón invocaciones :
101 Cinturón - Criterio 3 prospección :
101 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Suerte :
81 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Suerte :
115 Cinturón - Criterio 1 prospección :
115 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
118 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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