¿ Cuál cinturón para un Zurcarák agua/suerte de nivel 199 para "inteligencia" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák agua de nivel 199 para suerte, inteligencia y pods.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y pods
sin las encarnaciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
128 Cinturón Pods :
71 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosSuerte :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
130 Cinturón Pods :
78 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón - Criterio 2 Suerte :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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