¿ Cuál hacha para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 148 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák agua de nivel 148 para suerte, inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (agua).
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
178 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
178 Hacha Esquiva pérdidas PA :
178 Hacha al retiro de PM :
178 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
178 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (agua) :
178 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
179 Hacha Roba PdV (fuego) :
179 Hacha Roba PdV (agua) :
179 Hacha Roba PdV (aire) :
178 Hacha Roba PdV (neutral) :
178 Hacha Dañosdaños de tierra :
178 Hacha daños de fuego :
178 Hacha daños neutrales :
178 Hacha daños por empuje :
178 Hacha Daños críticos :
178 Hacha daños con trampas :
178 Hacha Potencia Trampas :
178 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
179 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
178 Hacha % resistencia al fuego :
178 Hacha % resistencia al agua :
178 Hacha % resistencia al aire :
178 Hacha % resistencia neutral :
179 Hacha Resistencia Críticos- :
178 Hacha resistencia al empuje :
178 Hacha res. tierra en JcJ :
178 Hacha res. fuego en JcJ :
178 Hacha res. agua en JcJ :
178 Hacha res. aire en JcJ :
178 Hacha res. neutral en JcJ :
178 Hacha % res. tierra en JcJ :
178 Hacha % res. fuego en JcJ :
178 Hacha % res. agua en JcJ :
178 Hacha % res. aire en JcJ :
178 Hacha % Res. Neutral JcJ :
178 Hacha EfectosSuerte :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
242 Hacha Daños (agua) :
163 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosInteligencia :
230 Hacha - Criterio 2 Suerte :
230 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Hacha Esquiva pérdidas PA :
230 Hacha al retiro de PM :
230 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
230 Hacha ArmasDaños (tierra) :
287 Hacha Daños (neutral) :
358 Hacha Roba PdV (tierra) :
231 Hacha Roba PdV (fuego) :
231 Hacha Roba PdV (agua) :
230 Hacha Roba PdV (aire) :
230 Hacha Roba PdV (neutral) :
230 Hacha Dañosdaños de tierra :
230 Hacha daños de fuego :
230 Hacha daños neutrales :
230 Hacha daños por empuje :
230 Hacha Daños críticos :
230 Hacha daños con trampas :
230 Hacha Potencia Trampas :
230 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Hacha resistencia al fuego :
232 Hacha resistencia al agua :
231 Hacha resistencia al aire :
231 Hacha resistencia neutral :
232 Hacha % resistencia a la tierra :
230 Hacha % resistencia al fuego :
230 Hacha % resistencia al agua :
230 Hacha % resistencia al aire :
230 Hacha % resistencia neutral :
231 Hacha Resistencia Críticos- :
230 Hacha resistencia al empuje :
230 Hacha res. tierra en JcJ :
230 Hacha res. fuego en JcJ :
230 Hacha res. agua en JcJ :
230 Hacha res. aire en JcJ :
230 Hacha res. neutral en JcJ :
230 Hacha % res. tierra en JcJ :
230 Hacha % res. fuego en JcJ :
230 Hacha % res. agua en JcJ :
230 Hacha % res. aire en JcJ :
230 Hacha % Res. Neutral JcJ :
230 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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