¿ Cuál hacha para un Zurcarák agua/suerte de nivel 148 para "fuerza" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák agua de nivel 148 para suerte, fuerza y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
157 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha EfectosSuerte :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha ArmasDaños (tierra) :
207 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
130 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
128 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
128 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
130 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
130 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
130 Hacha % resistencia al agua :
128 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
128 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha EfectosFuerza :
250 Hacha - Criterio 2 Suerte :
250 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Hacha Esquiva pérdidas PA :
250 Hacha al retiro de PM :
250 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
250 Hacha ArmasDaños (tierra) :
298 Hacha Daños (neutral) :
361 Hacha Roba PdV (tierra) :
251 Hacha Roba PdV (fuego) :
250 Hacha Roba PdV (agua) :
250 Hacha Roba PdV (aire) :
250 Hacha Roba PdV (neutral) :
250 Hacha Dañosdaños de tierra :
250 Hacha daños de fuego :
250 Hacha daños neutrales :
250 Hacha daños por empuje :
250 Hacha Daños críticos :
250 Hacha daños con trampas :
250 Hacha Potencia Trampas :
250 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Hacha resistencia al fuego :
251 Hacha resistencia al agua :
251 Hacha resistencia al aire :
251 Hacha resistencia neutral :
251 Hacha % resistencia a la tierra :
250 Hacha % resistencia al fuego :
251 Hacha % resistencia al agua :
250 Hacha % resistencia al aire :
250 Hacha Resistencia Críticos- :
250 Hacha resistencia al empuje :
250 Hacha res. tierra en JcJ :
250 Hacha res. fuego en JcJ :
250 Hacha res. agua en JcJ :
250 Hacha res. aire en JcJ :
250 Hacha res. neutral en JcJ :
250 Hacha % res. tierra en JcJ :
250 Hacha % res. fuego en JcJ :
250 Hacha % res. agua en JcJ :
250 Hacha % res. aire en JcJ :
250 Hacha % Res. Neutral JcJ :
250 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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