¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 141 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák agua de nivel 141 para suerte, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y curas.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 127Efectos
Suerte : 54..105Agilidad : 29..55Vitalidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas curas :
4137 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosSuerte :
1189 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1189 Armas Esquiva pérdidas PA :
1190 Armas al retiro de PM :
1192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1191 Armas curas :
1189 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1682 Armas Daños (fuego) :
1781 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1201 Armas Roba PdV (agua) :
1192 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1196 Armas daños de fuego :
1194 Armas daños de agua :
1193 Armas daños de aire :
1196 Armas daños neutrales :
1194 Armas Reenvía daños :
1189 Armas daños por empuje :
1191 Armas Daños críticos :
1190 Armas daños con trampas :
1191 Armas Potencia Trampas :
1191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1209 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1213 Armas % resistencia a la tierra :
1194 Armas % resistencia al fuego :
1202 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1202 Armas % resistencia neutral :
1202 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1189 Armas res. fuego en JcJ :
1189 Armas res. agua en JcJ :
1189 Armas res. aire en JcJ :
1189 Armas res. neutral en JcJ :
1189 Armas % res. tierra en JcJ :
1189 Armas % res. fuego en JcJ :
1189 Armas % res. agua en JcJ :
1189 Armas % res. aire en JcJ :
1189 Armas % Res. Neutral JcJ :
1189 Armas EfectosSuerte :
4137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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