¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 141 para "pa" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák agua de nivel 141 para Suerte, PA y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PA y Roba PdV (neutral)
sin los objetos con condiciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
139 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosSuerte :
41 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosSuerte :
35 Armas - Criterio 1 PA :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (neutral) :
147 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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