¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 59 para "Esquiva pérdidas PA" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák tierra de nivel 59 para Fuerza, Esquiva pérdidas PA y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Esquiva pérdidas PA y Iniciativa.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
35 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Daños (neutral) :
742 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosFuerza :
470 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
470 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
470 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
472 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
478 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas EfectosFuerza :
442 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
444 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
444 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
449 Armas Dañosdaños de tierra :
446 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
444 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Armas resistencia al fuego :
450 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
451 Armas resistencia neutral :
457 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
443 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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