¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 59 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 59 para Fuerza, Daños (aire) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Vitalidad
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
200 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
221 Armas Daños (aire) :
200 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
436 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
202 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
203 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
206 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
201 Armas resistencia al empuje :
201 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas EfectosFuerza :
238 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
238 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
240 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
238 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
238 Armas % resistencia al fuego :
238 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
238 Armas % resistencia neutral :
238 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas EfectosFuerza :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
224 Armas Daños (aire) :
205 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
405 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
219 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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